মূল নির্দেশিকা:
১. পুতুল মেশিন কীভাবে মানুষকে ধাপে ধাপে থামাতে আগ্রহী করে তোলে?
২. চীনে পুতুল তৈরির মেশিনের তিনটি ধাপ কী কী?
৩. পুতুল মেশিন তৈরি করে কি "শুয়ে পড়ে অর্থ উপার্জন" করা সম্ভব?
৫০-৬০ ইউয়ানের বেশি দাম দিয়ে একটি থাপ্পড়ের মতো প্লাশ খেলনা কেনা অনেকের মস্তিষ্কের সমস্যা হতে পারে।
কিন্তু যদি তুমি ৩০০ ইউয়ান খরচ করে পুতুল মেশিনে একটা বিকেল খেলেও শুধু একটা পুতুল ধরো, তাহলে মানুষ শুধু বলবে যে তুমি দক্ষ বা ভাগ্যবান নও।
পুতুল মেশিন হল সমসাময়িক মানুষের আধ্যাত্মিক "আফিম"। বৃদ্ধ থেকে তরুণ, খুব কম লোকই সফলভাবে পুতুল ধরার আকাঙ্ক্ষাকে প্রতিহত করতে পারে। অনেক লোক "একটি মূলধন এবং দশ হাজার লাভ" হিসাবে বিবেচনা করে এমন একটি ব্যবসা হিসাবে, চীনে পুতুল মেশিন কীভাবে উত্থিত এবং বিকশিত হয়? পুতুল মেশিন তৈরি করে কি সত্যিই "শুয়ে শুয়ে অর্থ উপার্জন" করা যায়?
পুতুল মেশিনের জন্ম বিংশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে। বাষ্পীয় খননকারীর উপর ভিত্তি করে বিনোদনমূলক "খননকারী" আবির্ভূত হতে শুরু করে, যা শিশুদের স্বাধীনভাবে বেলচা বা নখর ধরণের ডিভাইস পরিচালনা করে ক্যান্ডি পেতে সাহায্য করে।
ধীরে ধীরে, ক্যান্ডি এক্সক্যাভেটরগুলি পুরষ্কার দখলের মেশিনে পরিণত হয় এবং খেলার অংশগ্রহণকারীরা শিশু থেকে প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে বিস্তৃত হতে শুরু করে। শুরুতে ক্যান্ডি থেকে শুরু করে ছোট ছোট নিত্যপ্রয়োজনীয় জিনিসপত্র এবং কিছু উচ্চমূল্যের জিনিসপত্র পর্যন্তও এই দখল বৃদ্ধি পায়।
পুরষ্কার দখলের মেশিনে উচ্চমূল্যের পণ্য ব্যবহারের সাথে সাথে, তাদের অনুমানমূলক বৈশিষ্ট্যগুলি আরও শক্তিশালী হয়ে ওঠে। পরবর্তীতে, ব্যবসায়ীরা ক্যাসিনোতে পুরষ্কার দখলের মেশিন চালু করতে শুরু করে এবং সেগুলিতে কয়েন এবং চিপস স্থাপন করতে শুরু করে। এই অনুশীলনটি দ্রুত জনপ্রিয় হয়ে ওঠে ১৯৫১ সাল পর্যন্ত, যখন এই ধরণের ডিভাইসগুলি আইন দ্বারা নিষিদ্ধ করা হয় এবং বাজারে অদৃশ্য হয়ে যায়।
১৯৬০ এবং ১৯৭০ এর দশকে, আর্কেড বাজারের সংকোচনের কারণে, জাপানি গেম নির্মাতারা রূপান্তরের পথ খুঁজতে শুরু করে এবং পুরষ্কার দখলকারী মেশিনের উপর মনোনিবেশ করে। ১৯৮০ সালের দিকে, জাপানের ফোম অর্থনীতির প্রাক্কালে, বিপুল সংখ্যক প্লাশ খেলনা বিক্রির অযোগ্য হয়ে পড়ে। লোকেরা এই প্লাশ খেলনাগুলিকে পুরষ্কার দখলকারী মেশিনে রাখতে শুরু করে এবং পুতুলগুলি সবচেয়ে সাধারণ দর্শনীয় স্থান হিসাবে খাবারের জায়গা নিতে শুরু করে।
১৯৮৫ সালে, জাপানি গেম প্রস্তুতকারক প্রতিষ্ঠান সেগা একটি বোতামচালিত দুই নখর ধরার যন্ত্র তৈরি করে। "UFO ক্যাচার" নামে পরিচিত এই যন্ত্রটি পরিচালনা করা সহজ, সস্তা এবং আকর্ষণীয় ছিল। এটি চালু হওয়ার পর, এটি অত্যন্ত প্রশংসিত হয়েছিল। তারপর থেকে, জাপান থেকে সমগ্র এশিয়া জুড়ে পুতুল মেশিনটি ছড়িয়ে পড়েছে।
চীনে পুতুলের প্রবেশের প্রথম গন্তব্য ছিল তাইওয়ান। ১৯৯০-এর দশকে, কিছু তাইওয়ানী নির্মাতা যারা জাপান থেকে পুতুল উৎপাদন প্রযুক্তিতে দক্ষতা অর্জন করেছিলেন, সংস্কার ও উন্মুক্তকরণ নীতি দ্বারা আকৃষ্ট হয়ে গুয়াংডংয়ের পানুতে কারখানা স্থাপন করেছিলেন। উৎপাদন শিল্পের দ্বারা চালিত হয়ে, পুতুলগুলি মূল ভূখণ্ডের বাজারেও প্রবেশ করেছিল।
IDG-এর পরিসংখ্যানগত তথ্য অনুসারে, ২০১৭ সালের শেষ নাগাদ, দেশব্যাপী ৬৬১টি মূল শহরে মোট ১.৫ থেকে ২ মিলিয়ন পুতুল স্থাপন করা হয়েছিল এবং প্রতি মেশিনের বার্ষিক আয় ৩০০০০ ইউয়ানের উপর ভিত্তি করে বার্ষিক বাজারের আকার ৬০ বিলিয়ন ইউয়ান ছাড়িয়ে গেছে।
তিনটি ধাপ, চীনের বেবি মেশিনের বৃদ্ধির ইতিহাস
এখন পর্যন্ত, চীনে পুতুল মেশিনের বিকাশ বেশ কয়েকটি সময় অতিক্রম করেছে।
১.০ সময়কালে, অর্থাৎ ২০১৫ সালের আগে, পুতুলগুলি মূলত ভিডিও গেম সিটি এবং অন্যান্য ব্যাপক বিনোদন স্থানগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল, প্রধানত মুদ্রা চালিত নখর মেশিনের আকারে প্লাশ খেলনা দখল করত।
এই সময়ে, পুতুল মেশিনটি একক আকারে ছিল। যেহেতু মেশিনটি মূলত তাইওয়ান থেকে আনা এবং একত্রিত করা হয়েছিল, তাই খরচ বেশি ছিল এবং মেশিনটি ম্যানুয়াল রক্ষণাবেক্ষণের উপর অত্যন্ত নির্ভরশীল ছিল। এটি মূলত ভিডিও গেম সিটিতে মহিলা ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করার জন্য একটি ডিভাইস হিসাবে ব্যবহৃত হত, যা মৌলিক জনপ্রিয়তার পর্যায়ের অন্তর্গত ছিল।
২.০ সময়কালে, অর্থাৎ ২০১৫-২০১৭ সালে, পুতুল মেশিনের বাজার দ্রুত বিকাশের একটি পর্যায়ে প্রবেশ করে, যার মধ্যে তিনটি নোড অন্তর্ভুক্ত ছিল:
প্রথমত, গেম কনসোল বিক্রির উপর থেকে সামগ্রিক নিষেধাজ্ঞা তুলে নেওয়া। নীতি পরিবর্তনের ফলে নির্মাতাদের জন্য নতুন সুযোগ তৈরি হয়েছে। ২০১৫ সাল থেকে, পানুতে পুতুল মেশিন তৈরির শিল্প অ্যাসেম্বলি থেকে গবেষণা ও উন্নয়নে পরিবর্তিত হয়েছে। প্রযুক্তিতে দক্ষতা অর্জনকারী নির্মাতারা উৎপাদনের উপর মনোনিবেশ করেছেন, একটি পরিপক্ক পুতুল মেশিন শিল্প শৃঙ্খল তৈরি করেছেন।
দ্বিতীয়ত, ২০১৪ সালে মোবাইল পেমেন্টের প্রথম বছরের পর, পুতুলগুলিতে মোবাইল পেমেন্ট প্রযুক্তির অফলাইন অ্যাপ্লিকেশন দৃশ্যপট। অতীতে, পুতুলগুলি মুদ্রা পরিচালিত দৃশ্যপটের মধ্যেই সীমাবদ্ধ ছিল, জটিল প্রক্রিয়া এবং ম্যানুয়াল রক্ষণাবেক্ষণের উপর প্রচুর নির্ভরতা ছিল।
মোবাইল পেমেন্টের আবির্ভাবের ফলে পুতুল মেশিন মুদ্রা বিনিময় প্রক্রিয়া থেকে মুক্তি পায়। গ্রাহকদের জন্য, ম্যানুয়াল রক্ষণাবেক্ষণের চাপ কমিয়ে মোবাইল ফোন স্ক্যান করে অনলাইনে রিচার্জ করা ঠিক আছে।
তৃতীয়ত, দূরবর্তী নিয়ন্ত্রণ এবং ব্যবস্থাপনা ফাংশনের উত্থান। মোবাইল পেমেন্টের প্রয়োগের সাথে সাথে, পুতুলের ব্যবস্থাপনা এবং নিয়ন্ত্রণের জন্য উচ্চতর প্রয়োজনীয়তার সম্মুখীন হতে হয়। দূরবর্তী ত্রুটি প্রতিবেদন, ইনভেন্টরি (পুতুলের সংখ্যা) ব্যবস্থাপনা এবং অন্যান্য ফাংশন অনলাইনে যেতে শুরু করে এবং পুতুলগুলি কৃত্রিম যুগ থেকে বুদ্ধিমান যুগে স্থানান্তরিত হতে শুরু করে।
এই সময়ে, কম খরচ এবং উন্নত অভিজ্ঞতার শর্তে, পুতুল মেশিনটি ইলেকট্রনিক বিনোদন পার্ক ছেড়ে শপিং মল, সিনেমা এবং রেস্তোরাঁর মতো আরও দৃশ্যে প্রবেশ করতে সক্ষম হয়েছিল এবং অফলাইনে ট্র্যাফিক ফিরে আসার এবং খণ্ডিত বিনোদনের প্রবণতার সাথে উচ্চ-গতির সম্প্রসারণে প্রবেশ করেছিল।
৩.০ যুগে, অর্থাৎ ২০১৭ সালের পর, পুতুল মেশিনটি চ্যানেল, প্রযুক্তি এবং বিষয়বস্তুর একটি ব্যাপক আপগ্রেডের সূচনা করে।
রিমোট কন্ট্রোল এবং ম্যানেজমেন্ট ফাংশনের পরিপক্কতার ফলে অনলাইন গ্রাসিং ডলের জন্ম হয়েছে। ২০১৭ সালে, অনলাইন গ্রাসিং ডল প্রকল্পটি অর্থায়নের এক জোয়ারের সূচনা করে। অনলাইন অপারেশন এবং অফলাইন মেইলিংয়ের মাধ্যমে, গ্র্যাব দ্য ডল সময় এবং স্থানের সীমাবদ্ধতা ছাড়াই দৈনন্দিন জীবনের অত্যন্ত কাছাকাছি হয়ে উঠেছে।
এছাড়াও, ছোট প্রোগ্রামগুলির উত্থান মোবাইল টার্মিনালে গ্র্যাব বেবির পরিচালনাকে আরও সুবিধাজনক করে তুলেছে, বিপণনের সুযোগের একটি জানালা এনেছে এবং পুতুল মেশিনের লাভের মডেলটি বৈচিত্র্যময় হয়ে উঠেছে।
মানুষের ভোগের অভ্যাসের বিবর্তনের সাথে সাথে, পুতুল মেশিন একটি ছোট এবং বিস্তৃত অনুমানমূলক সম্পত্তি হিসাবে দুর্বল হয়ে পড়েছে এবং গোলাপী অর্থনীতি এবং আইপি অর্থনীতির সাথে যুক্ত হতে শুরু করেছে। পুতুল মেশিন একটি বিক্রয় চ্যানেল থেকে একটি কার্যকর বিক্রয় চ্যানেলে পরিণত হয়েছে। পুতুল মেশিনের রূপ বৈচিত্র্যময় হতে শুরু করে: দুই নখ, তিন নখ, কাঁকড়া মেশিন, কাঁচি মেশিন ইত্যাদি। পুতুল মেশিন থেকে প্রাপ্ত লিপস্টিক মেশিন এবং উপহার মেশিনও উত্থিত হতে শুরু করে।
এই মুহুর্তে, পুতুল মেশিনের বাজারও একটি বাস্তব সমস্যার মুখোমুখি হচ্ছে: সীমিত উচ্চ-মানের পয়েন্ট, বিশাল বিনোদন প্রকল্প প্রতিযোগিতা, বৃদ্ধির বাধা কীভাবে মোকাবেলা করা যায়?
পুতুল মেশিন বাজারের বৃদ্ধির বাধা অনেক দিক থেকে আসে, প্রথমত, অফলাইন বিনোদন এবং অবসর বাজারের বৈচিত্র্য।
৩০ বছরেরও বেশি সময় ধরে চীনে প্রবেশের পর থেকে, পুতুল মেশিনের রূপ খুব বেশি পরিবর্তিত হয়নি, তবে নতুন বিনোদন প্রকল্পগুলি অবিরামভাবে আবির্ভূত হচ্ছে। ভিডিও গেম সিটিতে, সঙ্গীত গেমের উত্থান মহিলা ব্যবহারকারীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, অন্যদিকে খণ্ডিত বিনোদন এবং অবসর প্রকল্পগুলি একের পর এক আবির্ভূত হয়েছে, এবং মিনি কেটিভি, লাকি বক্স ইত্যাদিও ক্রমাগত ব্যবহারকারীদের সীমিত অফলাইন বিনোদন সময় দখল করে নিচ্ছে।
অনলাইনের ধাক্কাকে অবমূল্যায়ন করা যায় না। মোবাইল ফোনের জনপ্রিয়তা বৃদ্ধির সাথে সাথে, আরও বেশি সংখ্যক অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহারকারীদের মনোযোগ আকর্ষণ করছে এবং লোকেরা অনলাইনে আরও বেশি সময় ব্যয় করছে।
মোবাইল গেম, লাইভ সম্প্রচার, ছোট ভিডিও, তথ্য প্ল্যাটফর্ম, সোশ্যাল সফটওয়্যার... ব্যবহারকারীদের জীবন ক্রমশ দখল করে নিচ্ছে, কিন্তু ২০১৭ সালে অনলাইনে শিশু ধরার জনপ্রিয়তা কমে গেছে। জনসাধারণের তথ্য অনুসারে, পুতুল ধরার মেশিনের ধারণক্ষমতার হার পরের দিনের জন্য ৬% এবং তৃতীয় দিনের জন্য মাত্র ১% - ২%। তুলনামূলকভাবে, সাধারণ মোবাইল গেমের জন্য ৩০% - ৩৫% এবং তৃতীয় দিনের জন্য ২০% - ২৫%।
মনে হচ্ছে পুতুল তৈরির যন্ত্রটি বৃদ্ধির সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে। 30 বছর বয়সী "বয়স্ক" ব্যক্তির সাথে ক্রমবর্ধমান তীব্র সীমাহীন প্রতিযোগিতার সাথে কীভাবে মোকাবিলা করবেন?
এই ধরনের দোকান আমাদের একটি উত্তর দিতে পারে: পুতুলের জন্য বিশেষায়িত একটি অফলাইন চেইন স্টোর, যেখানে প্রতিদিন গড়ে 6000 জন লোক দোকানে প্রবেশ করে এবং 30000 এরও বেশি পুতুল বিক্রি শুরু হয়, প্রতিবার 4-6 ইউয়ানের দাম অনুসারে দৈনিক টার্নওভার প্রায় 150000।
এই ধারাবাহিক পরিসংখ্যানের পেছনের কারণটিও খুবই সহজ, কারণ এই দোকানে বিক্রি হওয়া সমস্ত পুতুল সীমিত সংস্করণের হট আইপি ডেরিভেটিভ এবং বাইরে কেনা যাবে না। এই আইপি কেন্দ্রিক পদ্ধতির মাধ্যমে, পুতুল ধরার বিনোদনের চেয়ে পুতুল পাওয়ার ফলাফল অনেক বেশি তাৎপর্যপূর্ণ।
এই তথাকথিত "সংস্কৃতি এবং বিনোদন আলাদা নয়"। পুতুলের ভোক্তা ব্যবহারকারীরা যখন "চেহারা"-এর দিকে বেশি মনোযোগ দেন, তখন পুতুল ধরার মাধ্যমে বিনোদনমূলক উপায়ে আইপি ভক্তদের "সংগ্রহ আসক্তি"র জন্য অর্থ প্রদান করার এটি একটি ভালো উপায়।
একইভাবে, এই পদ্ধতির কার্যকারিতা আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে পুতুল মেশিন মূলত অতীতে বন্য বৃদ্ধি এবং "শুয়ে শুয়ে অর্থ উপার্জনের" যুগকে বিদায় জানিয়েছে। আকার, বিষয়বস্তু বা প্রযুক্তি যাই হোক না কেন, পুতুল মেশিন শিল্প রূপান্তরিত হয়েছে।
পোস্টের সময়: ডিসেম্বর-১৬-২০২২