একটি পুতুল মেশিন যা সবকিছু ধরতে পারে

মূল গাইড:

1। পুতুল মেশিন কীভাবে লোকেরা ধাপে ধাপে থামতে চায়?

2। চীনের পুতুল মেশিনের তিনটি ধাপ কী?

3। পুতুল মেশিন তৈরি করে "শুয়ে থাকা এবং অর্থ উপার্জন" করা কি সম্ভব?

৩০০ এরও বেশি ইউয়ান সহ 50-60 ইউয়ান মূল্যবান একটি থাপ্পড় আকারের প্লুশ খেলনা কিনতে অনেক লোকের মস্তিষ্কের সমস্যা হতে পারে।

তবে আপনি যদি একটি বিকেলের জন্য পুতুল মেশিনে 300 ইউয়ান খেলতে ব্যয় করেন এবং কেবল একটি পুতুল ধরেন তবে লোকেরা কেবল বলবে যে আপনি দক্ষ বা ভাগ্যবান নন।

পুতুল মেশিনটি সমসাময়িক মানুষের আধ্যাত্মিক "আফিম"। পুরানো থেকে তরুণ পর্যন্ত, খুব কম লোক সাফল্যের সাথে একটি পুতুল ক্যাপচারের আকুলতা প্রতিরোধ করতে পারে। এমন একটি ব্যবসা হিসাবে যা অনেক লোক "এক মূলধন এবং দশ হাজার লাভ" হিসাবে বিবেচনা করে, পুতুল মেশিনটি কীভাবে চীনে উত্থিত হয় এবং বিকাশ লাভ করে? একটি পুতুল মেশিন তৈরি করা কি সত্যিই "অর্থোপার্জনে অর্থোপার্জন করতে পারে"?

একটি পুতুল মেশিন যা সবকিছু ধরতে পারে (1)

পুতুল মেশিনের জন্ম বিংশ শতাব্দীর গোড়ার দিকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ফিরে আসে। স্টিম খননকারীর উপর ভিত্তি করে বিনোদনমূলক "খননকারী" উপস্থিত হতে শুরু করে, যা শিশুদের বেল্ট টাইপ বা নখর ধরণের ডিভাইসগুলি স্বাধীনভাবে পরিচালনা করে ক্যান্ডি পেতে দেয়।

ধীরে ধীরে, ক্যান্ডি খননকারীরা পুরষ্কার দখল মেশিনে বিকশিত হয়েছিল এবং গেমের অংশগ্রহণকারীরা বাচ্চাদের থেকে প্রাপ্তবয়স্কদের মধ্যে প্রসারিত হতে শুরু করে। দখলগুলি শুরুতে ক্যান্ডি থেকে ছোট দৈনিক প্রয়োজনীয়তা এবং কিছু উচ্চ-মূল্যবান সামগ্রীতেও বৃদ্ধি পেয়েছিল।

পুরষ্কার গ্রহণকারী মেশিনগুলিতে উচ্চ-মূল্যবান পণ্যগুলির প্রয়োগের সাথে, তাদের অনুমানমূলক বৈশিষ্ট্যগুলি আরও শক্তিশালী এবং শক্তিশালী হয়ে ওঠে। পরে, বণিকরা ক্যাসিনোতে পুরষ্কার গ্রহণকারী মেশিনগুলি প্রবর্তন করতে শুরু করে এবং সেগুলিতে কয়েন এবং চিপ স্থাপন করে। এই অনুশীলনটি দ্রুত ১৯৫১ সাল পর্যন্ত জনপ্রিয় হয়ে ওঠে, যখন এই জাতীয় ডিভাইসগুলি আইন দ্বারা নিষিদ্ধ করা হয়েছিল এবং বাজারে অদৃশ্য হয়ে যায়।

1960 এবং 1970 এর দশকে, আরকেড মার্কেটের সঙ্কুচিত হওয়ার কারণে, জাপানি গেম প্রস্তুতকারকরা একটি রূপান্তর পথ সন্ধান করতে শুরু করে এবং পুরষ্কার গ্রহণকারী মেশিনে মনোনিবেশ করে। ১৯৮০ সালের দিকে, জাপানের ফেনা অর্থনীতির প্রাক্কালে, প্রচুর পরিমাণে প্লাশ খেলনা অযোগ্য ছিল না। লোকেরা এই প্লাশ খেলনাগুলি পুরস্কার দখল মেশিনে রাখতে শুরু করে এবং পুতুলগুলি স্ন্যাকসকে সবচেয়ে সাধারণ দর্শনীয় স্থান হিসাবে প্রতিস্থাপন করতে শুরু করে।

1985 সালে, জাপানি গেম প্রস্তুতকারক সেগা দুটি নখর দখল পরিচালিত একটি বোতাম তৈরি করেছিলেন। "ইউএফও ক্যাচার" নামে পরিচিত এই মেশিনটি পরিচালনা করা সহজ, সস্তা এবং আকর্ষণীয় ছিল। একবার এটি চালু হয়ে গেলে এটি অত্যন্ত প্রশংসিত হয়েছিল। সেই থেকে পুতুল মেশিনটি জাপান থেকে এশিয়া জুড়ে ছড়িয়ে পড়েছে।

পুতুলের চীনে প্রবেশের প্রথম স্টপটি ছিল তাইওয়ান। ১৯৯০ এর দশকে, কিছু তাইওয়ানীয় নির্মাতারা যারা জাপান থেকে পুতুলের উত্পাদন প্রযুক্তিতে দক্ষতা অর্জন করেছিলেন, সংস্কার এবং খোলার নীতি দ্বারা আকৃষ্ট হয়েছিলেন, গুয়াংডংয়ের পানিয়ুতে কারখানা স্থাপন করেছিলেন। উত্পাদন শিল্প দ্বারা চালিত, পুতুলগুলি মূল ভূখণ্ডের বাজারেও প্রবেশ করেছিল।

আইডিজির পরিসংখ্যানগত তথ্য অনুসারে, ২০১ 2017 সালের শেষের দিকে, দেশব্যাপী 66১ টি মূল শহরগুলিতে মোট 1.5 থেকে 2 মিলিয়ন পুতুল ইনস্টল করা হয়েছিল এবং বার্ষিক বাজারের আকার 60 বিলিয়ন ইউয়ানকে ছাড়িয়ে যায় ।

তিনটি পদক্ষেপ, চীনের বেবি মেশিনের বৃদ্ধির ইতিহাস

এখনও অবধি, চীনে ডল মেশিনের বিকাশ বেশ কয়েকটি সময় পেরিয়ে গেছে।

একটি পুতুল মেশিন যা সবকিছু ধরতে পারে (2)

১.০ পিরিয়ডে, অর্থাৎ, ২০১৫ এর আগে, পুতুলগুলি মূলত ভিডিও গেম সিটি এবং অন্যান্য বিস্তৃত বিনোদন স্থানগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল, মূলত মুদ্রা পরিচালিত নখর মেশিনগুলির আকারে প্লাশ খেলনা দখল করে।

এই সময়ে, পুতুল মেশিনটি একক আকারে ছিল। যেহেতু মেশিনটি মূলত তাইওয়ান থেকে প্রবর্তিত হয়েছিল এবং একত্রিত হয়েছিল, ব্যয়টি বেশি ছিল এবং মেশিনটি ম্যানুয়াল রক্ষণাবেক্ষণের উপর নির্ভরশীল ছিল। এটি মূলত ভিডিও গেম সিটিতে মহিলা ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করার জন্য একটি ডিভাইস হিসাবে ব্যবহৃত হয়েছিল, যা বেসিক জনপ্রিয়তার পর্যায়ে অন্তর্ভুক্ত।

২.০ এর সময়কালে, যেমন ২০১৫-২০১17, ডল মেশিন মার্কেট তিনটি নোড সহ দ্রুত বিকাশের একটি পর্যায়ে প্রবেশ করেছে:

প্রথমত, গেম কনসোলগুলি বিক্রয়ের উপর নিষেধাজ্ঞার সামগ্রিক উত্তোলন। নীতি পরিবর্তন নির্মাতাদের জন্য নতুন সুযোগ এনেছে। ২০১৫ সাল থেকে পানিয়ুতে ডল মেশিন উত্পাদন শিল্প সমাবেশ থেকে গবেষণা ও উন্নয়নে পরিবর্তিত হয়েছে। প্রযুক্তিতে দক্ষতা অর্জনকারী নির্মাতারা একটি পরিপক্ক ডল মেশিন শিল্প চেইন গঠন করে উত্পাদনে মনোনিবেশ করেছেন।

দ্বিতীয়ত, 2014 সালে মোবাইল পেমেন্টের প্রথম বছর পরে, পুতুলের মধ্যে মোবাইল পেমেন্ট প্রযুক্তির অফলাইন অ্যাপ্লিকেশন দৃশ্য। অতীতে, পুতুলগুলি কয়েন পরিচালিত পরিস্থিতিতে সীমাবদ্ধ ছিল, জটিল প্রক্রিয়া এবং ম্যানুয়াল রক্ষণাবেক্ষণের উপর ভারী নির্ভরতা সহ।

মোবাইল পেমেন্টের উত্থান পুতুল মেশিনকে মুদ্রা বিনিময় প্রক্রিয়া থেকে মুক্তি দেয়। গ্রাহকদের জন্য, ম্যানুয়াল মেনটেনানের চাপ হ্রাস করার সময় মোবাইল ফোনটি স্ক্যান করা এবং অনলাইনে রিচার্জ করা ঠিক আছে।

তৃতীয়ত, দূরবর্তী নিয়ন্ত্রণ এবং পরিচালনা ফাংশনের উত্থান। মোবাইল অর্থ প্রদানের প্রয়োগের সাথে, পুতুলের পরিচালনা এবং নিয়ন্ত্রণের উচ্চতর প্রয়োজনীয়তার মুখোমুখি। রিমোট ফল্ট রিপোর্টিং, ইনভেন্টরি (পুতুলের সংখ্যা) পরিচালনা এবং অন্যান্য ফাংশনগুলি অনলাইনে যেতে শুরু করে এবং পুতুলগুলি কৃত্রিম যুগ থেকে বুদ্ধিমান যুগে স্থানান্তরিত হতে শুরু করে।

এই মুহুর্তে, কম ব্যয় এবং আরও ভাল অভিজ্ঞতার শর্তে, পুতুল মেশিনটি বৈদ্যুতিন বিনোদন পার্কটি ছেড়ে যেতে এবং শপিংমল, সিনেমা এবং রেস্তোঁরাগুলির মতো আরও দৃশ্যে প্রবেশ করতে সক্ষম হয়েছিল এবং ট্র্যাফিকের প্রবণতার সাথে উচ্চ-গতির সম্প্রসারণে প্রবেশ করতে সক্ষম হয়েছিল অফলাইন এবং খণ্ডিত বিনোদন ফিরিয়ে দেওয়া।

৩.০ যুগে, অর্থাৎ, 2017 এর পরে, পুতুল মেশিনটি চ্যানেল, প্রযুক্তি এবং সামগ্রীর একটি বিস্তৃত আপগ্রেডের সূচনা করেছিল।

রিমোট কন্ট্রোল এবং ম্যানেজমেন্ট ফাংশনের পরিপক্কতা অনলাইন গ্রাসিং পুতুলের জন্মের দিকে পরিচালিত করেছে। 2017 সালে, অনলাইন গ্রাসিং ডল প্রজেক্টটি অর্থায়নের এক তরঙ্গের সূচনা করেছিল। অনলাইন অপারেশন এবং অফলাইন মেইলিংয়ের সাহায্যে, দখলটি সময় এবং স্থানের সীমাবদ্ধতা ছাড়াই দৈনন্দিন জীবনের খুব কাছাকাছি হয়ে গেছে।

এছাড়াও, ছোট প্রোগ্রামগুলির উত্থান মোবাইল টার্মিনালে গ্র্যাব বেবি অপারেশনকে আরও সুবিধাজনক করে তোলে, বিপণনের সুযোগগুলির একটি উইন্ডো নিয়ে আসে এবং ডল মেশিনের লাভের মডেলটি বৈচিত্র্যময় হয়ে উঠেছে।

মানুষের সেবনের অভ্যাসের বিবর্তনের সাথে সাথে পুতুল মেশিনটি একটি ছোট এবং বিস্তৃত অনুমানমূলক সম্পত্তি হিসাবে দুর্বল হয়ে পড়েছে এবং গোলাপী অর্থনীতি এবং আইপি অর্থনীতির সাথে যুক্ত হতে শুরু করেছে। পুতুল মেশিনটি বিক্রয় চ্যানেল থেকে কার্যকর বিক্রয় চ্যানেলে পরিণত হয়েছে। পুতুল মেশিনের ফর্মটি বৈচিত্র্যময় হতে শুরু করে: দুটি নখর, তিনটি নখর, ক্র্যাব মেশিন, কাঁচি মেশিন ইত্যাদি। ডল মেশিন থেকে প্রাপ্ত লিপস্টিক মেশিন এবং উপহার মেশিনটিও বাড়তে শুরু করে।

এই মুহুর্তে, ডল মেশিন মার্কেট একটি ব্যবহারিক সমস্যার মুখোমুখি হচ্ছে: সীমিত উচ্চমানের পয়েন্ট, বিশাল বিনোদন প্রকল্পের প্রতিযোগিতা, কীভাবে বৃদ্ধির বাধা মোকাবেলা করবেন?

একটি পুতুল মেশিন যা সবকিছু ধরতে পারে (3)

ডল মেশিন মার্কেটের বৃদ্ধির বাধা অনেক দিক থেকে আসে, প্রথমত, অফলাইন বিনোদন এবং অবসর বাজারের বৈচিত্র্য।

৩০ বছরেরও বেশি সময় ধরে চীনে প্রবেশের পর থেকে ডল মেশিনের ফর্মটি খুব বেশি পরিবর্তন হয়নি, তবে নতুন বিনোদন প্রকল্পগুলি অবিরামভাবে উদ্ভূত হচ্ছে। ভিডিও গেম সিটিতে, সংগীত গেমগুলির উত্থান মহিলা ব্যবহারকারীদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, যখন খণ্ডিত বিনোদন এবং অবসর প্রকল্পগুলি একের পর এক আত্মপ্রকাশ করেছে, এবং মিনি কেটিভি, লাকি বাক্স ইত্যাদিও ক্রমাগত ক্রমাগত সীমিত অফলাইন বিনোদন সময়কে দখল করে চলেছে ব্যবহারকারীরা।

অনলাইন থেকে আঘাতটি অবমূল্যায়ন করা যায় না। মোবাইল ফোনের উচ্চ জনপ্রিয়তার সাথে, আরও বেশি বেশি অ্যাপ্লিকেশন ব্যবহারকারীদের মনোযোগ দখল করছে এবং লোকেরা অনলাইনে আরও বেশি বেশি সময় ব্যয় করে।

মোবাইল গেমস, লাইভ সম্প্রচার, সংক্ষিপ্ত ভিডিও, তথ্য প্ল্যাটফর্ম, সামাজিক সফ্টওয়্যার… আরও বেশি সংখ্যক সামগ্রী ব্যবহারকারীদের জীবন দখল করেছে, 2017 সালে হট অনলাইন ক্যাচ বেবি শীতল হয়ে গেছে। পাবলিক তথ্য অনুসারে, পুতুল দখল মেশিনের ধরে রাখার হার পরের দিনের জন্য 6% এবং তৃতীয় দিনের জন্য কেবল 1% - 2%। তুলনা হিসাবে, সাধারণ মোবাইল গেমগুলির জন্য 30% - 35% এবং তৃতীয় দিনের জন্য 20% - 25%।

দেখে মনে হচ্ছে পুতুল মেশিনটি বৃদ্ধির সমস্যার মুখোমুখি হয়েছে। কীভাবে তার 30 এর দশকে "সিনিয়র বয়স" এর সাথে ক্রমবর্ধমান শক্তিশালী সীমান্তহীন প্রতিযোগিতাটি মোকাবেলা করবেন?

এই জাতীয় স্টোর আমাদের একটি উত্তর দিতে পারে: পুতুলগুলিতে বিশেষজ্ঞ একটি অফলাইন চেইন স্টোর, প্রতিদিন গড়ে 6000 জন লোক স্টোরটিতে প্রবেশ করে এবং 30000 বার পুতুলেরও বেশি শুরু হয়, 4 এর দাম অনুসারে প্রায় 150000 এর দৈনিক টার্নওভার থাকে -6 ইউয়ান প্রতি সময়।

এই সিরিজের চিত্রগুলির পিছনে কারণটিও খুব সহজ, কারণ এই স্টোরটিতে বিক্রি হওয়া সমস্ত পুতুল হ'ল হট আইপি ডেরিভেটিভস সীমিত সংস্করণ সহ এবং বাইরে কেনা যায় না। এই আইপি কেন্দ্রিক পদ্ধতির সাথে, পুতুল পাওয়ার ফলাফলটি পুতুলগুলি ধরার বিনোদনের চেয়ে অনেক বেশি তাৎপর্যপূর্ণ।

এই তথাকথিত "সংস্কৃতি এবং বিনোদন পৃথক করা হয় না"। পুতুলের গ্রাহক ব্যবহারকারীরা যখন "উপস্থিতি" এর দিকে বেশি মনোযোগ দেয় তখন আইপি অনুরাগীদের পুতুলকে ধরার বিনোদন উপায়ে "সংগ্রহের আসক্তি" প্রদান করার একটি ভাল উপায়।

একইভাবে, এই পদ্ধতির কার্যকারিতাও আমাদের মনে করিয়ে দেয় যে পুতুল মেশিনটি মূলত বন্য বৃদ্ধির যুগে বিদায় এবং অতীতে "অর্থোপার্জনে অর্থোপার্জন করা" বিড করেছে। ফর্ম, বিষয়বস্তু বা প্রযুক্তিতে থাকুক না কেন, ডল মেশিন শিল্পটি রূপান্তরিত হয়েছে।


পোস্ট সময়: ডিসেম্বর -16-2022

আমাদের নিউজলেটার সাবস্ক্রাইব করুন

আমাদের পণ্য বা প্রাইসিলিস্ট সম্পর্কে অনুসন্ধানের জন্য, দয়া করে আপনার ইমেলটি আমাদের কাছে ছেড়ে দিন এবং আমরা 24 ঘন্টার মধ্যে যোগাযোগ করব।

আমাদের অনুসরণ করুন

আমাদের সোশ্যাল মিডিয়ায়
  • SNS03
  • SNS05
  • SNS01
  • SNS02